「Android開発」の記事一覧(2 / 6ページ)

【Android開発】スピナー(Spinner)の文字サイズの変更方法

本日、実際にAndroidアプリ「魚かな、野菜かな」に反映を行ったスピナーの文字サイズを変更する方法についてまとめました。 本対応の目的 Androidの標準部品でスピナーを実装すると、文字サイズが固定されてxml上でt・・・

Android Studioの導入(7)~想定外のパーミッションを外す~

本日、更新したアプリをアンドロイダーに反映させようとしたところ、パーミッションチェックで想定外のパーミッションが大量に発生していました。 Google Playを見てみると・・・ 確かに身に覚えの無いパーミッションが盛り・・・

Android Studioの導入(6)~Proguardの設定と難読化の結果の検証方法~

今回は残課題となっていたAndroid Studio上でのProguardを有効にする場合の手順と、Proguardで難読化が行われているかの検証方法についてまとめました。 Proguardを有効にする場合の手順 対象の・・・

Android Studioの導入(5)~Eclipseから移行したアプリのアップデート対応~

EclipseからAndroid Studioへの移行が終わった「魚かな」を対象に、アプリのバージョンアップ対応を行いました。 先に結論を言うと、Eclipseで開発をされている方ならそれほど難しく無くリリース用のapk・・・

Android Studioの導入(4)~BaseGameUtilsを使用したアプリをEclipseから移行~

先日、シンプルなアプリのEclipseからAndroid Studioへの移行についての手順をお伝えしましたが、今回は若干ハマって手間取ったBaseGameUtilsライブラリを使用したアプリを移行する際の手順について投・・・

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